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小さなライトをフレーム内にさらに余裕を持たせます。

明るい領域を星または光の縞に変えます。自分で配置した光源からのレンズ反射を追加します。結合する前に、それぞれの貢献を比較してください。

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このガイドでは
星数 55、ハイライトしきい値 80、光線の長さ 35、回転 15°。光条、レンズ反射0。
加工前の写真
前その後
ズーム1×
光条星数 55、ハイライトしきい値 80、光線の長さ 35、回転 15°。光条、レンズ反射0。写真: Sherman Trotz / Pexels。
明るい照明の周りに横縞のある同じ夜の店
光の筋光条 55、しきい値 80、長さ 35、回転 0°。星とレンズの反射 0.写真: Sherman Trotz / Pexels。

しきい値はどのライトが光線を成長させるかを決定します

小さなランプと明るい店の文字に注目してください。星はハイライトのしきい値を超える領域に従います。個別に配置されるわけではありません。別のストリークの例では、同じしきい値と長さを使用し、スターを 0 に切り替えます。

これらのコントロールについて
明るさのしきい値
値を上げると、光線がより明るい領域に制限されます。より多くのシーンを含めるには、値を下げます。標識が光線の密な網に変わる場合は、量を増やす前にしきい値を上げます。
光線の長さと回転
長さは、光線と縞がどの程度広がるかを制御します。回転によって方向が決まります。スターとライトストリークを比較するときは、アーティファクトのタイプが唯一の大きな変更となるように、これらを修正したままにしてください。

光源をランプの上に置きます

光源は、左側の店の看板の上のシアンランプの上、X 20 と Y 35 に配置されます。フレーム全体で追加された反射を比較します。星とは異なり、この光源は手動で選択されます。光源を動かすと配置が変わります。

レンズ反射 45、光源は左側の看板の上のシアンランプに置かれています。星と光の縞 0。フィルムやその他の効果はありません。
加工前の写真
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レンズ反射 45、光源は左側の看板の上のシアンランプに置かれています。星と光の縞 0。フィルムやその他の効果はありません。写真: Sherman Trotz / Pexels。
これらのコントロールについて
レンズの反射
この量を上げて反射を確認し、写真上のソースを明るいライトの上にドラッグします。正確な位置を指定するには、マーカー上で矢印キーを使用します。共有ハイライトしきい値もこれらの反射に影響します。
グレア、ハレーション、または光漏れ?
グレアは光線とレンズの反射を引き起こします。ハレーションは、明るいエッジの周りに温かみのある縁を追加します。光漏れは、写真に明るい光源を必要とせずに、エッジまたはバンドからのウォッシュを追加します。

一度に 1 つずつ光を構築する

  1. 小さな明るい光が入った写真を開きます。 [グレアと星] を選択し、効果を有効にします。
  2. 星の例では、星 55、ハイライトしきい値 80、光線の長さ 35、回転 15°を設定します。光の縞とレンズの反射を 0 のままにします。
  3. 反射だけを試すには、星と光の縞を 0 に下げ、レンズの反射を 45 に設定し、光源をランプ上に移動します。別のエフェクトを追加する前に、オリジナルを比較してください。

矢印キーは反射源を移動します。 Shift を押すと速く移動します。これらは 1 枚の写真に創造的に追加したものであり、それを撮影したレンズを再構成したものではありません。

ライト設定を個人用プリセットとして保存

Photonica製。 Before 画像は写真家のオリジナルの処理を保持しています。フィルム効果と光学効果は創造的な解釈です。ソース写真は各研究の横にクレジットされています。