在框架中给小灯更多空间。
将明亮区域变成星星或光条纹。添加来自您自己放置的光源的镜头反射。在合并之前比较每个贡献。
Pro
在本指南中


变焦1×

阈值决定哪些灯发出光线
观看小灯和明亮的商店刻字。星星跟随高光阈值以上的区域;它们不是单独放置的。单独的条纹示例使用相同的阈值和长度,并将星星切换为 0。
关于这些控件
- 高光阈值
- 提高它可将光线限制在较亮的区域;降低它以包含更多场景。如果迹象变成密集的光线网,请在增加数量之前提高阈值。
- 光线长度和旋转
- 长度控制光线和条纹传播的距离。旋转决定了他们的方向。在比较星星与光条纹时保持这些固定,以便文物的类型是唯一的主要变化。
将光源放置在灯上
光源放置在左侧商店标志上方的青色灯上方,位于 X 20 和 Y 35 处。比较整个框架上添加的反射。与星星不同,此源是手动选择的:移动它会改变排列。


变焦1×
关于这些控件
- 镜头反光
- 提高该量以查看反射,然后将照片上的源拖到明亮的灯光上。使用标记上的箭头键获得精确位置。共享高光阈值也会影响这些反射。
- 眩光、光晕或漏光?
- 眩光产生光线和透镜反射。光晕在明亮的边缘周围添加了温暖的边缘。漏光会增加边缘或条带的水洗效果,而无需在照片中使用明亮的光源。
一次建立一个轻贡献
- 打开一张带有小亮灯的照片。选择眩光和星星并启用效果。
- 对于星形示例,设置星形 55、高光阈值 80、光线长度 35 和旋转 15°。将光条纹和镜头反射保留为 0。
- 要单独尝试反射,请将星星和光条纹降低为 0,将镜头反射设置为 45,并将光源移到灯上。在添加其他效果之前先比较原始效果。
方向键移动反射源; Shift 移动得更快。这些是对一张照片的创造性补充,而不是对拍摄这张照片的镜头的重建。
将灯光设置保存为个人预设用 Photonica 制作。之前的图像保留了摄影师最初的处理方式。电影和光学效果是创造性的诠释。来源照片均注明在每项研究旁边。