跳到正文
Photonica打开编辑器

在框架中给小灯更多空间。

将明亮区域变成星星或光条纹。添加来自您自己放置的光源的镜头反射。在合并之前比较每个贡献。

Pro

在本指南中
星星 55,高光阈值 80,光线长度 35,旋转 15°。光条纹和镜头反射 0。
处理前的照片
前后
变焦1×
星芒星星 55,高光阈值 80,光线长度 35,旋转 15°。光条纹和镜头反射 0。照片: Sherman Trotz /Pexels。
同一间夜店,灯光周围有横条纹
光带光条纹 55,阈值 80,长度 35,旋转 0°。星星和镜头反射 0.照片: Sherman Trotz /Pexels。

阈值决定哪些灯发出光线

观看小灯和明亮的商店刻字。星星跟随高光阈值以上的区域;它们不是单独放置的。单独的条纹示例使用相同的阈值和长度,并将星星切换为 0。

关于这些控件
高光阈值
提高它可将光线限制在较亮的区域;降低它以包含更多场景。如果迹象变成密集的光线网,请在增加数量之前提高阈值。
光线长度和旋转
长度控制光线和条纹传播的距离。旋转决定了他们的方向。在比较星星与光条纹时保持这些固定,以便文物的类型是唯一的主要变化。

将光源放置在灯上

光源放置在左侧商店标志上方的青色灯上方,位于 X 20 和 Y 35 处。比较整个框架上添加的反射。与星星不同,此源是手动选择的:移动它会改变排列。

镜头反射45,光源放置在左侧标志上方的青色灯上。星星和光条纹 0。无胶片或其他效果。
处理前的照片
前后
变焦1×
镜头反射45,光源放置在左侧标志上方的青色灯上。星星和光条纹 0。无胶片或其他效果。照片: Sherman Trotz /Pexels。
关于这些控件
镜头反光
提高该量以查看反射,然后将照片上的源拖到明亮的灯光上。使用标记上的箭头键获得精确位置。共享高光阈值也会影响这些反射。
眩光、光晕或漏光?
眩光产生光线和透镜反射。光晕在明亮的边缘周围添加了温暖的边缘。漏光会增加边缘或条带的水洗效果,而无需在照片中使用明亮的光源。

一次建立一个轻贡献

  1. 打开一张带有小亮灯的照片。选择眩光和星星并启用效果。
  2. 对于星形示例,设置星形 55、高光阈值 80、光线长度 35 和旋转 15°。将光条纹和镜头反射保留为 0。
  3. 要单独尝试反射,请将星星和光条纹降低为 0,将镜头反射设置为 45,并将光源移到灯上。在添加其他效果之前先比较原始效果。

方向键移动反射源; Shift 移动得更快。这些是对一张照片的创造性补充,而不是对拍摄这张照片的镜头的重建。

将灯光设置保存为个人预设

用 Photonica 制作。之前的图像保留了摄影师最初的处理方式。电影和光学效果是创造性的诠释。来源照片均注明在每项研究旁边。